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( 피어리스 장검의 모습 )

( 서주아 제1 황녀와 피어리스 )

"죽고나서 충성하는 고룡은 안식과 명예가 필요없다." - 피어리스의 문구

"주드리프 파필스타는 어째서..!" - 라드리프 카릭스

"나는 악당이 아니라니까?" - 서주아 네르메스 제1 황녀

요약

피어리스( Fearless ), 일명 네르메스의 제1 황혼검( The 1st Twilight sword of Nermes )은 네르메스 제국영혼병기입니다. 본 장비의 세부 정보는 네르메스 제국의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다.

PHanul Nermes Empire Dawn Flag.png 최고 보안 등급 문서
( 보안 등급 V ) 이상만 열람가능한 내용입니다.

피어리스 제1 황혼검은 서주아 제1 황녀가 가지고 있는 장검형 영혼병기입니다. 피어리스는 주드리프 파필스타서주아페니아 랜스에 의해 사망하게 되면서, 주드리프 파필스타의 영혼이 서주아가 지속적으로 내뿜고 있었던 영혼파와 공명함과 동시에 하트테 산젠테론에서 탄생했습니다. 피어리스 탄생 당시 방출되었던 영혼파는 진원지로부터 2광년내에 있었던 생명들을 앗아갔고, 기계들의 저장소들을 초토화시켰을 정도입니다.

피어리스를 네르메스 제국이 양산할려고 시도했으나, 유의미한 수준의 성과를 거두지 못하고 있습니다. 현재까지 피어리스의 재질은 정확히 알려진 바가 없으며, 이를 복제하거나 분석할려는 시도도 진행되고 있으나 별 다른 소득이 없습니다.

제원

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피어리스, 4.7kg, 정체불명

상세

피어리스( Fearless ), 일명 네르메스의 제1 황혼검( The 1st Twilight sword of Nermes )은 네르메스 제국영혼병기입니다. 본 장비의 세부 정보는 네르메스 제국의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다.

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피어리스 제1 황혼검은 서주아 제1 황녀가 가지고 있는 장검형 영혼병기입니다. 피어리스는 주드리프 파필스타서주아페니아 랜스에 의해 사망하게 되면서, 주드리프 파필스타의 영혼이 서주아가 지속적으로 내뿜고 있었던 영혼파와 공명함과 동시에 하트테 산젠테론에서 탄생했습니다. 피어리스가 너무 강력한 나머지 영혼병기로 탄생하면서 발생한 영혼파로 인해서 PAF-128 항성계에서 PAF-128 영혼파 사고가 발생했습니다.

피어리스를 네르메스 제국이 양산할려고 시도했으나, 유의미한 수준의 성과를 거두지 못하고 있습니다. 현재까지 피어리스의 재질은 정확히 알려진 바가 없으며, 이를 복제하거나 분석할려는 시도도 진행되고 있으나 별 다른 소득이 없습니다.

피어리스( Fearless ), 일명 네르메스의 제1 황혼검( The 1st Twilight sword of Nermes )은 서주아 제1 황녀가 가지고 있는 영혼병기입니다. 이 강력한 무기는 주드리프 파필스타하트테 산젠테론중 일부가 서주아영혼파에 공명하여 만들어졌습니다. 피어리스가 탄생하며 발산한 강력한 영혼파는 많은 생명들의 심장을 정지시켰고, 기계들의 상태를 초기 상태로 변경했습니다. 이 검은 주드리프 파필스타의 권능과 힘을 가지고 있다고 해도 과언이 아닙니다.

피어리스는 서주아 제1 황녀와 밀접한 관련이 되어있어서 외형과 제작 배경을 제외한 나머지 사항은 암호화되어 네르메스 제국이 관리하고 있습니다.

서주아 제1 황녀가 주드리프 파필스타를 죽였음에도 불구하고 알테르가족의 최고 권력자로 군림하는 이유가 피어리스일지도 모른다는 추측도 있습니다.

피어리스를 네르메스 제국이 양산할려고 하고있으나 유의미한 성과를 거두지 못하고 있습니다.

게임속 특성

게임마다 상이하지만, 피어리스의 특성은 다음과 같거나 유사하다.

영원한 군주( 에테니티샤 스타자일론 )

  • ( 특성 비활성화 보너스 ) 알테르가족이 소지자를 증오하는 만큼 피어리스가 잠정적으로 대폭 강화됩니다.
  • ( 패시브 ) 피어리스가 이 세상에 존재하는 냉병기들중 강도, 내구도 그리고 절삭력중 가장 우수한 수치를 계승합니다. 일반적인 방식으로는 피어리스가 파괴되지 않으나, 파괴될 경우 파괴가 되지 않고 추가적인 내구도와 절삭력을 얻습니다. 피어리스를 강화하거나 변경하는것은 불가능합니다. 피어리스를 소유한 소지자는 알테르가족의 최고 권력자와 동등한 대우를 받습니다. 소지자는 상황에 따라 피어리스의 일부 특성을 비활성화하여 특성마다 상이한 보너스를 얻을수 있습니다. 소지자가 없을 경우 새로운 소지자가 생길때까지 피어리스가 완전히 비활성화됩니다.
  • ( 트리거 ) 소지자가 사망하거나, 소지자가 자신의 능력을 피어리스에 사용하면, 해당 능력을 피어리스에 새롭게 부여할 수 있습니다. 피어리스에 부여된 능력은 기존보다 약화되어 있습니다.
잠든 용( 슬레핀드 드리프 )

  • ( 특성 발동 조건 ) 소지자의 치명타 확률이 적어도 12%p보다 높아야 발동됩니다. 만약 이보다 치명타 확률이 낮은 경우에는 잠든 용 특성은 비활성화됩니다.
  • ( 특성 비활성화 보너스 ) 잠들어 있는 알테르가 환영을 3기 소환합니다. 소환된 알테르가는 소지자의 편에서 전투하며, 잠든 용 특성이 적용되어 있습니다.
  • ( 패시브 ) 소지자의 치명타 확률을 12%p로 감소시킵니다. 치명타 확률이 감소된 만큼 치명타 피해량을 증가시킵니다. 매 6번 반격 혹은 방어 이후에 가하는 공격은 강화되어 고정 피해를 입힙니다. 해당 공격에선 치명타가 발생하지 않습니다. 소지자가 치명타 공격을 받은 경우, 그 즉시 다음번 공격과 그 다음번 공격은 치명타가 발생하고, 고정 피해를 가합니다. 만약 소지자가 적을 제대로 공격하지 못할때마다, 치명타 확률이 2%p씩 감소합니다. 치명타 확률은 최저 2%p까지 감소합니다.
  • ( 방어 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률의 절반만큼 치명타 확률과 방어력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.
  • ( 반격 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률만큼 치명타 확률과 방어구 관통력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.
용의 충성심( 드리프샤 베리아티 )

  • ( 특성 발동 조건 ) 소지자가 치명적인 부상을 입어, 사망할 위기에 처했으며. 주변에 피어리스를 제외한 다른 영혼병기가 있어야합니다.
  • ( 특성 비활성화 보너스 ) 피어리스의 환영을 일정 시간마다 전장에 생성하고, 인근의 적을 1회 공격합니다.
  • ( 사망시 ) 주변의 영혼병기를 사망한 횟수만큼 즉시 파괴하고, 영혼병기에 부여된 영혼을 피어리스에게 부여하며 소지자의 체력을 전부 회복시킵니다. 소지자에게 적용된 모든 효과를 제거하고, 제거된 효과만큼 피어리스의 영혼을 소모하며, 소지자에게 죽음의 경계 효과를 적용합니다.
  • ( 죽음의 경계 ) 피어리스의 모든 특성을 비활성화합니다. 이 비활성화는 비활성화 보너스를 생성하지 않습니다. 이 효과가 지속되는 동안 소지자가 받는 피해를 50%의 확률로 체력 비례 피해로 받거나, 완전히 무효화 시킵니다. 죽음의 경계의 효과로 피해를 받지 않을때마다 피어리스에 중첩된 영혼의 갯수가 1개씩 감소합니다.
얼어붙은 안식처, 서주아의 능력

  • ( 특성 비활성화 보너스 ) 전장에 있는 모든 적의 근접 공격력, 공격 범위 그리고 공격 속도를 절반으로 감소시킵니다.( 다른 효과와 중첩 가능 )
  • ( 사용시 ) 피어리스를 전장에 소환한다. 전장에 소환된 피어리스는 일정 시간( 1분 혹은 1턴 )마다 네르메스 알페어 금위군과 네르메스 알페어 저격수를 각각 1기씩 피어리스 인근에 생성한다. 각각의 소환수는 5기까지 소환된다. 피어리스가 전장에 소환되어 있는 동안 피어리스의 특성들이 비활성화된다. 이 비활성화는 비활성화 보너스를 발동시키지 않는다. 피어리스의 영향력 범위내 아군과 적은 근접 전투 능력이 완전히 무력화되고, 자신이 받는 원거리 피해가 75% 증가한다. 피어리스는 소지자가 회수하기 이전까지 소환된 상태를 유지된다. 소환된 피어리스는 소지자의 능력을 일부 계승한다.
  • ( 소환수 ) 소환수들은 소지자의 능력을 일부 계승한다. 소환수들은 일부 상태이상 효과에 면역이며, 치명타확률은 0%로 고정되어 있다.
  • ( 네르메스 알페어 금위군 ) 금위군의 매 3번째 반격은 기존보다 강화되어 대상에게 고정 피해를 가하고, 가하는 피해량이 증가한다. 만약, 전장의 저격수가 금위군의 수보다 적으면 금위군의 공격속도가 증가하고, 모든 공격과 반격이 고정 피해를 가하게되며. 얼어붙은 안식처의 근접 무기 비활성화에 면역이 된다. 금위군이 사망하면 전장의 모든 아군에게 방어력을 증가시키는 이로운 효과를 제공한다. 이 효과는 최대 5번까지 누적된다.
  • ( 네르메스 알페어 저격수 ) 저격수의 매 3번째 사격은 강화되어 반드시 치명타 공격을 가한다. 만약, 전장의 금위군이 저격수의 수보다 적을 경우. 저격수의 사정거리와 공격력이 크게 증가하고, 전장의 적을 한번에 공격할수 있다. 저격수는 금위군과 달리 반격하지 못한다. 저격수가 사망하면 전장의 모든 아군에게 공격력을 증가시키는 이로운 효과를 제공한다. 이 효과는 최대 5번까지 누적된다.