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[[네르메스 제국|네르메스]] 제1 황혼검 피어리스( The 1st Twilight sword of Nermes, Fearless ), 줄여서 피어리스( Fearless )로 불리는 장검의 형태를 하고 있는 [[한울 은하]]의 유일한 오벤-세르게니티아급 [[영혼병기]]입니다. 피어리스에 관한 정보들은 [[제로트리아 영혼병기 협약]]에 따라 일부 내용이 [[한울 은하]] 전역에 공개되어 있으나, 일부 기밀 정보는 [[네르메스 제국]]의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다. 현재 피어리스를 소유하고 있는 이는 [[네르메스 제국]] 제1 황녀 [[서주아]]입니다. | [[네르메스 제국|네르메스]] 제1 황혼검 피어리스( The 1st Twilight sword of Nermes, Fearless ), 줄여서 피어리스( Fearless )로 불리는 장검의 형태를 하고 있는 [[한울 은하]]의 유일한 오벤-세르게니티아급 [[영혼병기]]입니다. 피어리스에 관한 정보들은 [[제로트리아 영혼병기 협약]]에 따라 일부 내용이 [[한울 은하]] 전역에 공개되어 있으나, 일부 기밀 정보는 [[네르메스 제국]]의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다. 현재 피어리스를 소유하고 있는 이는 [[네르메스 제국]] 제1 황녀 [[서주아]]입니다. | ||
2024년 9월 23일 (월) 16:11 판
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( 네르메스 제1 황혼검, 피어리스 )
( 서주아 제1 황녀와 피어리스 )
요약
- 네르메스 제국 제1 황혼검 피어리스의 소개문 中
네르메스 제1 황혼검 피어리스( The 1st Twilight sword of Nermes, Fearless ), 줄여서 피어리스( Fearless )로 불리는 장검의 형태를 하고 있는 한울 은하의 유일한 오벤-세르게니티아급 영혼병기입니다. 피어리스에 관한 정보들은 제로트리아 영혼병기 협약에 따라 일부 내용이 한울 은하 전역에 공개되어 있으나, 일부 기밀 정보는 네르메스 제국의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다. 현재 피어리스를 소유하고 있는 이는 네르메스 제국 제1 황녀 서주아입니다.
피어리스를 구성하고 있는 금속은 황혼의 바다라고 불리는 유일한 금속으로 구성되어 있고, 한울 은하에서 주로 사용되는 에너지 자원을 의미하는 보석들로 장식되어 있습니다. 그 화려하고, 웅장한 조합은 피어리스가 영혼병기라는 사실을 잊게 할 정도입니다. 영혼학을 연구하는 이들은 이 치명적이고 아름다운 구조가 영혼에 의해서 만들어진 것으로 보고 있습니다.
한울 은하의 유일한 오벤-세르게니티아급 영혼병기지만, 상당한 수준의 초과학을 사용하는 네르메스 제국 조차도 피어리스에 대해 제대로 파악하지 못하고 있기 때문에. 한동안 한울 은하에서 다른 오벤-세르게니티아급 영혼병기가 등장하는 것을 기대하기는 상당히 힘들어 보입니다.
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제1 황혼검 피어리스( The 1st Twilight sword of Nermes, Fearless ), 일명 피어리스( Fearless )는 네르메스 제국 제1 황녀 서주아가 소지하고 있는 장검형 오벤-세르게니티아급 영혼병기입니다. 피어리스에 대한 대략적인 정보들은 제로트리아 영혼병기 협약에 따라 한울 은하 전역에 공개되어 있습니다. 제로트리아 영혼병기 협약에 공개되지 않은 나머지 정보들은 네르메스 제국의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다.
초창기 피어리스는 페니트리움과 비슷한 재질로 구성되어 있다고 예상되었지만. 피어리스 표면의 정밀 검사 결과. 한울 은하에 지금까지 보고되지 않은 새로운 물질로 구성되어 있음이 밝혀졌습니다. 여명은 피어리스를 구성하는 유일한 금속의 명칭을 시오브 트와일라잇 즉, 황혼의 바다라는 명칭을 부여했습니다. 피어리스에 있는 5개의 보석은 피어리스의 가동률을 간접적으로 나타내는 수단임과 동시에, 피어리스가 현재 소비하는 에너지의 종류를 알려주는 역할을 맡고 있습니다. 가령, 피어리스가 20% 이상 가동되고 있다면, 아케인 에너지와 동일한 색상을 가진 바이올렛 듀리에스가 희미하게 빛나며. 피어리스가 40% 이상 가동되고 있다면, 아테르다 에너지와 동일한 색을 가진 오렌지 르마시에와 바이올렛 듀리에스가 함께 빛납니다. 보석이 밝게 빛날수록, 피어리스가 소모하는 에너지의 양이 많다는 뜻입니다.
피어리스의 오염도는 평상시에 0.62 Ste ± 0.4 Ste 정도로 검출되지만, 피어리스의 가동률에 따라 영혼병기의 폐기 조건인 68.4 Ste 를 크게 상회하는 41,378 Ste까지 검출됩니다. 이 정도 수준의 Ste는 행성 전역에 영향을 끼치는 정도를 넘어가는 영향력을 가지고 있다고 알려져 있습니다. 만약 피어리스가 가동 가능한 한계까지 가동되면 지금 보고된 41,378 Ste보다 훨씬 높은 수치의 Ste가 예상되고 있습니다.
피어리스가 정식 명칭을 부여받기 이전에는, 임시 명칭으로 피어리스가 발견된 행성 오브시스의 이름을 따온 오브시스 나이트( Orbsis Night )로 불리고 있었으나, 피어리스의 정밀 조사 도중 표면에 피어리스( Fearless )가 적혀져 있는 것이 발견되어 공식적으로 피어리스라는 이름, 네르메스 제1 황혼검이라는 접미사를 가지게 되었습니다.
제원
상세
ㆍㆍㆍ 별은 자신의 꿈을 위해, 용은 자신의 죄를 씻어내기 위해 그 누구보다 진한 피를 몸에 조금씩 적시며. 검은 자신이 돌아가지 못할 길에 검붉은 꽃을, 별은 사람들을 인도하는 길을 붉게 물들인다. ㆍㆍㆍ
ㆍㆍㆍ 별은 검을 통해 한울 은하의 유일하고, 검푸른 초신성이 되고, 검은 별을 통해 역사에 남을 자정이 된다.'
- 네르메스 제국 제1 황혼검 피어리스의 감정 문서 中
피어리스( Fearless ), 일명 네르메스의 제1 황혼검( The 1st Twilight sword of Nermes )은 네르메스 제국의 영혼병기입니다. 본 장비의 세부 정보는 네르메스 제국의 지침에 따라 보안 등급 V 단계로 보호되고 있습니다.
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피어리스 제1 황혼검은 서주아 제1 황녀가 가지고 있는 장검형 영혼병기입니다. 피어리스는 주드리프 파필스타가 서주아의 페니아 랜스에 의해 사망하게 되면서, 주드리프 파필스타의 영혼이 우주 공간에 방출되게 되었고, 불안정한 우주 환경에 노출된 주드리프 파필스타의 영혼이 서주아가 지속적으로 내뿜고 있었던 영혼파와 공명함하여 주드리프 파필스타의 하트테 산젠테론을 기초로 탄생했습니다. 피어리스가 탄생하면서 대량으로 방출한 영혼파로 인해 PAF-128 항성계에서 PAF-128 영혼파 사고가 발생했습니다. 당시 사고로 인해서 서주아 제1 황녀는 4일동안 의식을 잃었고, 근처에서 화력 지원을 위해 대기하던 군인들이 사망했습니다.
피어리스는 전설적인 알테르가인 주드리프 파필스타의 하트테 산젠테론에서 탄생한 영혼병기인데다, 피어리스 내부에 주드리프 파필스타의 영혼이 깃들어 있는 덕분에 피어리스는 알테르가의 막강한 권능을 지니게 되었습니다. 이를 입증하듯, 알테르가족은 피어리스를 알테르가의 권능( 알테르가샤 레피어리스 )이라고 칭하며, 피어리스를 가지고 있는 이를 알테르가족의 최고 우두머리로 여깁니다.
피어리스를 소지하고 있는 사람이 서주아 제1 황녀라서, 네르메스 제국은 피어리스와 관련된 모든 문서들을 보안 등급 V 등급으로 지정하고 관리하고 있습니다.
네르메스 제국은 영혼병기를 양산하기 위해서 피어리스를 분석하거나 연구하고 있으나, 아직까지 유의미한 수준의 성과를 거두지 못하고 있습니다. 네르메스 제국이 막대한 예산을 동원하여 연구를 했음에도 불구하고 피어리스의 재질은 현재까지 정확히 알려진 바가 없습니다. 분석하는것과 별개로, 피어리스를 열화된 상태라도 일부를 복제할려는 시도도 진행되고 있지만, 연구와 마찬가지로 현재까지 별 다른 소득이 없습니다.
특성
( 제약 : 피어리스를 강화, 제련, 마법을 부여하는등 피어리스를 인위적으로 조정하는 모든 행위가 제한됩니다. ) ( 조건 : 피어리스를 이용한 공격을 일정 횟수 성공 ) ( 특수 발동 : 파노리스카 러시를 발동시키기 위한 공격 성공 횟수가 1회인 경우, 피어리스를 사용하는 환영의 공격 성공시 특수 발동 ) ( 효과 : 피어리스를 장검, 대검, 창의 형태중 하나를 사용하는 환영이 생성되어, 전장의 적을 1회 공격합니다. 소환된 환영은 소지자의 능력을 일부 계승합니다.) ( 기타 : 피어리스가 활성화된 시간에 비례하여 발동 횟수가 최저 1회까지 감소합니다. )
( 발동 : 알테르가족들의 힘을 빌려와서, 피어리스가 잠깐동안 증폭됩니다. ) ( 특수 조건 : 피어리스의 소유자가 사망한 경우, 피어리스가 비활성화됩니다. ) ( 상시 발동 : 피어리스의 강도, 내구도, 절삭력을 가장 높은 수치를 가지고 있었던 냉병기들로부터 계승합니다. 피어리스는 또한 일반적인 파괴에 면역이 되며, 만일 다른 방법으로 파괴될 경우 파괴되지 않고 추가적인 내구도와 절삭력을 얻습니다. 피어리스를 소유하고 있는 동안 알테르가족의 최고 권력자와 동등한 대우를 받습니다. 일부 특성을 비활성화하면 해당 특성의 스타자일 효과( Star'zail Effect )를 얻습니다.
( 제약 : 피어리스를 쉽게 휘두르거나 사용하지 못하도록 소지자에게 지속적으로 저항합니다. ) ( 상시 발동 : 피어리스를 특정 지점을 향하게 던지는 경우, 던지기가 반드시 명중하고 추가적인 피해를 가합니다. 피어리스가 던져지는 동안 일부 물리 법칙을 우회합니다. ) ( 스타자일 : 파노리스카 러시에서 생성되는 환영의 수를 1기만큼 추가합니다. 그리고 파노리스카 러시에서 생성된 환영이 창의 형태를 가진 피어리스를 사용하지 않습니다. )
( 제약 : 슬레핀드 드리프스를 발동시키기 위해서는 소지자의 치명타 확률이 적어도 12%p보다 높아야합니다. )게임 한정 ( 발동 : 소지자의 치명타 확률을 12%p로 감소시킵니다. 감소된 치명타 확률만큼, 치명타 피해량을 증가시킵니다. 그리고 솔라니에, 루베리아 그리고 에르데뮤를 활성합니다. )게임 한정 ( 솔라니에 : 매 6번 이후의 반격 혹은 방어 이후 가하는 공격은 잠깐동안 강화됩니다. 강화된 공격은 대상에게 고정 피해를 가하지만, 치명타가 발생하지 않습니다. 만약 이전에 소지자가 치명타 공격을 받은 이후의 공격이라면 솔라니에의 강화 효과가 증폭되어 반드시 대상에게 고정 피해를 가하고 치명타가 발생합니다. 소지자가 공격을 실패할 경우, 치명타 확률이 2%p 감소합니다.게임 한정 치명타 확률은 최저 2%p까지 감소합니다. ) ( 루베리아 : 방어 성공시 지금까지 감소한 치명타 확률의 절반만큼 소지자의 치명타 확률과 방어력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 중복 발동시 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다. )게임 한정 ( 에르데뮤 : 반격 성공시 지금까지 감소한 치명타 확률만큼 치명타 확률과 관통력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 중복 발동시 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다. )게임 한정 ( 스타자일 : 슬레핀드 드리프스가 일부 적용되어 있고, 잠들어 있는 알테르가 환영을 3기 소환합니다. 소환된 알테르가들은 언제나 소지자의 편에서 전투를 진행합니다. )
( 제약 : 피어리스에 적어도 영혼이 1개 이상 있어야합니다. ) ( 조건 : 소지자 사망, 인근에 피어리스를 제외한 다른 영혼병기 존재 ) ( 발동 : 주변의 영혼병기들을 최근에 사망한 횟수만큼 즉시 파괴합니다. 파괴된 영혼병기들의 영혼을 이용하여 소지자의 체력을 전부 회복시킵니다. 소지자에게 적용되어 있었던 모든 이로운 효과와 해로운 효과를 제거합니다. 제거된 효과의 갯수만큼 피어리스의 영혼이 소모됩니다. 소지자에게 오브시스 데드를 적용합니다. ) ( 오브시스 데드 : 피어리스의 모든 특성을 비활성화힙니다. 오브시스 데드가 유지되는 동안 소지자가 받는 피해는 일정 확률로 체력에 비례한 피해로 받거나, 피해를 전혀 받지 않습니다. 피해를 받지 않은 경우, 피어리스의 영혼이 1개 감소합니다. ) ( 스타자일 : 피어리스의 환영을 일정 시간마다 전장에 생성합니다. 환영은 인근의 적을 1회 공격하고, 적에게 접근한 뒤에 폭발합니다. )
( 발동 : 거대한 피어리스를 전장에 소환합니다. 피어리스는 일정 시간마다 네르메스 알페어 팔라딘과 네르메스 알페어 레인저를 근처에 각각 1기씩 소환합니다. 각각의 소환수는 최대 5기까지 소환됩니다. 피어리스가 소환되어 있는 동안 일부 특성이 비활성화됩니다. 피어리스는 소지자가 회수하기 이전까지 소환된 상태를 유지합니다. 피어리스가 소환되어 있는 동안 전장의 모든 이들에게 라드스 라즐리 크리스탈을 적용합니다. ) ( 네르메스 알페어 팔라딘 : 팔라딘의 매 3번째 반격은 대상에게 고정 피해를 가하고, 더 많은 피해를 가합니다. 만약, 전장의 레인저의 수가 팔라딘의 수보다 적으면. 팔라딘의 공격속도가 크게 증가하고, 팔라딘의 모든 공격과 반격이 고정 피해를 가하게됩니다. 팔라딘은 라드스 라즐리 크리스탈의 영향을 받지 않습니다. 팔라딘이 사망하면 전장의 모든 아군에게 방어력을 증가시키는 이로운 효과를 제공합니다. 이 효과는 최대 5번까지 누적됩니다. 중복 발동시 지속 시간을 초기화합니다. ) ( 네르메스 알페어 레인저 : 레인저의 매 3번째 공격은 치명타가 발생합니다. 만약, 전장의 팔라딘의 수가 레인저의 수보다 적으면. 레인저의 사정거리와 공격력이 크게 증가하고, 전장의 적들을 한번에 공격합니다. 레인저는 프로즌 생츄어리의 스타자일의 영향을 받지 않습니다. 레인저가 사망하면 전장의 모든 아군에게 공격력을 증가시키는 이로운 효과를 제공합니다. 이 효과는 최대 5번까지 누적됩니다. 중복 발동시 지속 시간을 초기화합니다. ) ( 라드스 라즐리 크리스탈 : 근접 공격이 불가능해지며, 공격으로부터 더 많은 피해를 받습니다. ) ( 스타자일 : 스타자일 효과가 끝나기 이전까지 전장에 있는 모든 적의 근접 공격력, 공격 범위 그리고 공격 속도를 절반으로 감소시키고, 원거리 무기를 사용하지 못하게합니다. )