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* ( 패시브 ) 피어리스가 이 세상에 존재하는 냉병기들중 강도, 내구도 그리고 절삭력중 가장 우수한 수치를 계승합니다. 일반적인 방식으로는 피어리스가 파괴되지 않으나, 파괴될 경우 파괴가 되지 않고 추가적인 내구도와 절삭력을 얻습니다. 피어리스를 강화하거나 변경하는것은 불가능합니다. 피어리스를 소유한 소지자는 [[알테르가]]족의 최고 권력자와 동등한 대우를 받습니다. 소지자가 없을 경우 새로운 소지자가 생길때까지 피어리스가 비활성화됩니다.
* ( 패시브 ) 피어리스가 이 세상에 존재하는 냉병기들중 강도, 내구도 그리고 절삭력중 가장 우수한 수치를 계승합니다. 일반적인 방식으로는 피어리스가 파괴되지 않으나, 파괴될 경우 파괴가 되지 않고 추가적인 내구도와 절삭력을 얻습니다. 피어리스를 강화하거나 변경하는것은 불가능합니다. 피어리스를 소유한 소지자는 [[알테르가]]족의 최고 권력자와 동등한 대우를 받습니다. 소지자가 없을 경우 새로운 소지자가 생길때까지 피어리스가 비활성화됩니다.
* ( 트리거 ) 소지자가 사망하거나, 소지자가 자신의 능력을 피어리스에 사용하면, 해당 능력을 피어리스에 새롭게 부여할 수 있습니다. 피어리스에 부여된 능력은 기존보다 약화되어 있습니다.}}{{틀:폴더|잠든 용( 슬레핀드 드리프 )|
* ( 트리거 ) 소지자가 사망하거나, 소지자가 자신의 능력을 피어리스에 사용하면, 해당 능력을 피어리스에 새롭게 부여할 수 있습니다. 피어리스에 부여된 능력은 기존보다 약화되어 있습니다.}}{{틀:폴더|잠든 용( 슬레핀드 드리프 )|
* ( 패시브 ) 피어리스 소지자의 치명타 확률을 10%p로 감소시킵니다. 감소된 치명타 확률만큼 치명타 배율을 1:1로 증가시킵니다.
* ( 특성 발동 조건 ) 소지자의 치명타 확률이 적어도 12%p보다 높아야 발동됩니다. 만약 이보다 치명타 확률이 낮은 경우에는 잠든 용 특성은 비활성화됩니다.
* ( 방어 성공 ) 감소된 치명타 확률의 1.25배에 해당하는 수치만큼 치명타 확률을 일정 시간동안 증가시킨다. 중복 발동시에는 지속시간을 초기화합니다.
* ( 패시브 ) 소지자의 치명타 확률을 12%p로 감소시킵니다. 치명타 확률이 감소된 만큼 치명타 피해량을 증가시킵니다. 매 6번 반격 혹은 방어 이후에 가하는 공격은 강화되어 고정 피해를 입힙니다. 해당 공격에선 치명타가 발생하지 않습니다. 소지자가 치명타 공격을 받은 경우, 그 즉시 다음번 공격과 그 다음번 공격은 치명타가 발생하고, 고정 피해를 가합니다. 만약 소지자가 적을 제대로 공격하지 못할때마다, 치명타 확률이 2%p씩 감소합니다. 치명타 확률은 최저 2%p까지 감소합니다.
* ( 반격 성공 ) 감소된 치명타 확률의 1.5배에 해당하는 수치만큼 치명타 확률과 방어구 관통력을 증가시킵니다. 중복 발동시에는 지속시간을 초기화합니다.}}{{틀:폴더|알테르가 시리즈 특성|{{틀:폴더|알테르가 퓨리|
* ( 방어 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률의 절반만큼 치명타 확률을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.
* ( 반격 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률만큼 치명타 확률과 방어구 관통력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.}}{{틀:폴더|알테르가 시리즈 특성|{{틀:폴더|알테르가 퓨리|
* ( 트리거 ) 짧은 시간( 4.7초 혹은 2턴 ) 동안 같은 대상을 2회 공격하면, 그 대상에게 가하는 마지막 공격때 추가적인 피해와 공포 표식을 남긴다. 공포 표식이 있는 적은 공격력이 감소하고, 피어리스에게 더 많은 피해를 받는다. 공포 표식을 가진 대상이 사망하면 주변 적에게 폭발 피해와 절망 표식을 남기는 폭발이 발생한다.
* ( 트리거 ) 짧은 시간( 4.7초 혹은 2턴 ) 동안 같은 대상을 2회 공격하면, 그 대상에게 가하는 마지막 공격때 추가적인 피해와 공포 표식을 남긴다. 공포 표식이 있는 적은 공격력이 감소하고, 피어리스에게 더 많은 피해를 받는다. 공포 표식을 가진 대상이 사망하면 주변 적에게 폭발 피해와 절망 표식을 남기는 폭발이 발생한다.
* ( 패시브 ) 사용자의 현재 체력이 감소하면 감소한 체력에 비례하여 자신이 받는 피해가 감소하고, 공격력과 자신의 체력 회복 속도를 증가시킨다. 사용자의 체력이 25%p 미만으로 감소하면, 사용자의 체력을 전부 회복하고 퓨리를 제외한 나머지의 알테르가 시리즈 특성을 일정 시간( 15분, 8턴 )동안 비활성화한다. 그리고 비활성화를 통해 추가적인 이로운 효과를 비활성화된 기간동안 사용자와 그 아군이 얻는다.}}{{틀:폴더|알테르가 디스페어|
* ( 패시브 ) 사용자의 현재 체력이 감소하면 감소한 체력에 비례하여 자신이 받는 피해가 감소하고, 공격력과 자신의 체력 회복 속도를 증가시킨다. 사용자의 체력이 25%p 미만으로 감소하면, 사용자의 체력을 전부 회복하고 퓨리를 제외한 나머지의 알테르가 시리즈 특성을 일정 시간( 15분, 8턴 )동안 비활성화한다. 그리고 비활성화를 통해 추가적인 이로운 효과를 비활성화된 기간동안 사용자와 그 아군이 얻는다.}}{{틀:폴더|알테르가 디스페어|

2021년 7월 10일 (토) 13:11 판


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( 피어리스 장검의 모습 )

( 서주아 제1 황녀와 피어리스 )

"죽어도, 그녀에게 영원히 충성하는건 오직 주드리프 파필스타뿐이겠지" - ( 삭제된 데이터 )

요약

피어리스( Fearless ), 일명 네르메스의 제1 황혼검( The 1st Twilight sword of Nermes )은 서주아 제1 황녀가 가지고 있는 영혼병기입니다. 이 강력한 무기는 주드리프 파필스타하트테 산젠테론중 일부가 서주아영혼파에 공명하여 만들어졌습니다. 피어리스가 탄생하며 발산한 강력한 영혼파는 많은 생명들의 심장을 정지시켰고, 기계들의 상태를 초기 상태로 변경했습니다. 이 검은 주드리프 파필스타의 권능과 힘을 가지고 있다고 해도 과언이 아닙니다.

피어리스는 서주아 제1 황녀와 밀접한 관련이 되어있어서 외형과 제작 배경을 제외한 나머지 사항은 암호화되어 네르메스 제국이 관리하고 있습니다.

서주아 제1 황녀가 주드리프 파필스타를 죽였음에도 불구하고 알테르가족의 최고 권력자로 군림하는 이유가 피어리스일지도 모른다는 추측도 있습니다.

피어리스를 네르메스 제국이 양산할려고 하고있으나 유의미한 성과를 거두지 못하고 있습니다.

상세

게임속 특성

게임마다 상이하지만, 피어리스의 특성은 다음과 같거나 유사하다.

영원한 군주( 에테니티샤 스타자일론 )

  • ( 패시브 ) 피어리스가 이 세상에 존재하는 냉병기들중 강도, 내구도 그리고 절삭력중 가장 우수한 수치를 계승합니다. 일반적인 방식으로는 피어리스가 파괴되지 않으나, 파괴될 경우 파괴가 되지 않고 추가적인 내구도와 절삭력을 얻습니다. 피어리스를 강화하거나 변경하는것은 불가능합니다. 피어리스를 소유한 소지자는 알테르가족의 최고 권력자와 동등한 대우를 받습니다. 소지자가 없을 경우 새로운 소지자가 생길때까지 피어리스가 비활성화됩니다.
  • ( 트리거 ) 소지자가 사망하거나, 소지자가 자신의 능력을 피어리스에 사용하면, 해당 능력을 피어리스에 새롭게 부여할 수 있습니다. 피어리스에 부여된 능력은 기존보다 약화되어 있습니다.
잠든 용( 슬레핀드 드리프 )

  • ( 특성 발동 조건 ) 소지자의 치명타 확률이 적어도 12%p보다 높아야 발동됩니다. 만약 이보다 치명타 확률이 낮은 경우에는 잠든 용 특성은 비활성화됩니다.
  • ( 패시브 ) 소지자의 치명타 확률을 12%p로 감소시킵니다. 치명타 확률이 감소된 만큼 치명타 피해량을 증가시킵니다. 매 6번 반격 혹은 방어 이후에 가하는 공격은 강화되어 고정 피해를 입힙니다. 해당 공격에선 치명타가 발생하지 않습니다. 소지자가 치명타 공격을 받은 경우, 그 즉시 다음번 공격과 그 다음번 공격은 치명타가 발생하고, 고정 피해를 가합니다. 만약 소지자가 적을 제대로 공격하지 못할때마다, 치명타 확률이 2%p씩 감소합니다. 치명타 확률은 최저 2%p까지 감소합니다.
  • ( 방어 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률의 절반만큼 치명타 확률을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.
  • ( 반격 성공시 ) 지금까지 감소된 치명타 확률만큼 치명타 확률과 방어구 관통력을 일정 시간동안 증가시킵니다. 만약 중복으로 발동하면 기존 효과의 지속시간을 초기화합니다.
알테르가 시리즈 특성

알테르가 퓨리

  • ( 트리거 ) 짧은 시간( 4.7초 혹은 2턴 ) 동안 같은 대상을 2회 공격하면, 그 대상에게 가하는 마지막 공격때 추가적인 피해와 공포 표식을 남긴다. 공포 표식이 있는 적은 공격력이 감소하고, 피어리스에게 더 많은 피해를 받는다. 공포 표식을 가진 대상이 사망하면 주변 적에게 폭발 피해와 절망 표식을 남기는 폭발이 발생한다.
  • ( 패시브 ) 사용자의 현재 체력이 감소하면 감소한 체력에 비례하여 자신이 받는 피해가 감소하고, 공격력과 자신의 체력 회복 속도를 증가시킨다. 사용자의 체력이 25%p 미만으로 감소하면, 사용자의 체력을 전부 회복하고 퓨리를 제외한 나머지의 알테르가 시리즈 특성을 일정 시간( 15분, 8턴 )동안 비활성화한다. 그리고 비활성화를 통해 추가적인 이로운 효과를 비활성화된 기간동안 사용자와 그 아군이 얻는다.
알테르가 디스페어

  • ( 트리거 ) 절망 표식이 있는 대상에게 피어리스를 이용하여 치명타 공격을 가하면, 대상은 각종 조건을 무시하고 즉사하고, 대상이 일정 시간( 약 10분 혹은 5턴 ) 동안 활동하는 사용자의 소환수가 된다. 이렇게 소환된 소환수는 한번에 최대 5기까지 가질수 있으며, 그 이상으로 소환되는 소환수가 있으면 지속 시간이 가장 적게 남은 소환수가 즉시 사망하고, 새로운 소환수가 생성된다.
  • ( 소환수 ) 소환수의 매 3번의 공격을 가한 대상이 공포 표식을 가진 경우 대상에게 절망 표식을 남긴다. 소환수가 사망하게 되면 사용자에게 이로운 효과를 제공하고, 강력한 폭발 피해를 가한다. 이 폭발은 대상에게 절망 표식이나 공포 표식을 남기지 않는다.
  • ( 패시브 ) 아군의 소환수, 소환물이 전장에 있는동안 자신의 치명타 확률이 15%p 증가시킨다. ( 누적되지 않는다. ) 절망 표식이 있는 대상에게 추가적인 피해를 가하고, 더 높은 치명타 피해를 가한다.
  • ( 비활성화 보너스 ) 전장에 아군과 소환물이 없으면, 자신에게 추가적인 방어력과 공격력을 증가시킨다. 만약 전장에 아군이나 소환물이 있으면, 아군과 자신의 방어력을 크게 증가시킨다. 그리고 자신의 매 5번의 공격은 강화되어 대상에게 절망 표식을 남기고 추가적인 방어력 관통력을 얻는다.
얼어붙은 안식처, 서주아의 능력

  • ( 사용시 ) 피어리스를 전장에 소환한다. 전장에 소환된 피어리스는 일정 시간( 1분 혹은 1턴 )마다 네르메스 알페어 금위군과 네르메스 알페어 저격수를 각각 1기씩 피어리스 인근에 생성한다. 각각의 소환수는 5기까지 소환된다. 피어리스가 전장에 소환되어 있는 동안 피어리스의 특성들이 비활성화된다. 이 비활성화는 비활성화 보너스를 발동시키지 않는다. 피어리스의 영향력 범위내 아군과 적은 근접 전투 능력이 완전히 무력화되고, 자신이 받는 원거리 피해가 75% 증가한다. 피어리스는 소지자가 회수하기 이전까지 소환된 상태를 유지된다. 소환된 피어리스는 소지자의 능력을 일부 계승한다.
  • ( 소환수 ) 소환수들은 소지자의 능력을 일부 계승한다. 소환수들은 일부 상태이상 효과에 면역이며, 치명타확률은 0%로 고정되어 있다.
  • ( 네르메스 알페어 금위군 ) 금위군의 매 3번째 반격은 기존보다 강화되어 대상에게 고정 피해를 가하고, 가하는 피해량이 증가한다. 만약, 전장의 저격수가 금위군의 수보다 적으면 금위군의 공격속도가 증가하고, 모든 공격과 반격이 고정 피해를 가하게되며. 얼어붙은 안식처의 근접 무기 비활성화에 면역이 된다. 금위군이 사망하면 전장의 모든 아군에게 방어력을 증가시키는 이로운 효과를 제공한다. 이 효과는 최대 5번까지 누적된다.
  • ( 네르메스 알페어 저격수 ) 저격수의 매 3번째 사격은 강화되어 반드시 치명타 공격을 가한다. 만약, 전장의 금위군이 저격수의 수보다 적을 경우. 저격수의 사정거리와 공격력이 크게 증가하고, 전장의 적을 한번에 공격할수 있다. 저격수는 금위군과 달리 반격하지 못한다. 저격수가 사망하면 전장의 모든 아군에게 공격력을 증가시키는 이로운 효과를 제공한다. 이 효과는 최대 5번까지 누적된다.