본 문서는 한울 세계관의 내용을 다룹니다.
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인사

한울 세계관에 대하여

질문 : 한울 세계관이 무엇인가요?

Paragon : 여기 Sunset 위키위키에 작성된은 앞으로 제가 만들어나갈 게임 혹은 소설과 같은 작품들에서 사용될 수 있는 설정들의 모음입니다. 물론 저가 아니더라도, 다른 실력 있는 작가님이나 개발자가 이 세계관을 가지고 작품을 만든다고 해도 상당히 아름다운 이야기일거라고 생각됩니다.

굳이, 어쩌면 중요할 수도 있는 이 내용들을 인터넷상에 언제든지 노출될수 있는 위키위키에 작성한 이유는, 제가 어딘가에 작성해두지 않으면. 어린 시절에 구상해둔 소중한 설정들이 결국 제 생각에 갇혀서 자그마한 빛조차도 못보고 사라질 것 같았기 때문입니다. 그렇기 때문에 이 자리를 빌려, 소소하게 시도하게 되었습니다.

물론 누군가 악의를 품고서 이 이야기들을 가지고 좋지 않은 행동을 할 수도 있겠지만, 위키위키는 문서의 작성 연도, 문서의 역사등이 모두 담겨있기에, 제가 만들어낸 작품이라는 것을 비교적 나은 상황에서 입증할 수 있을 것이라고 생각합니다.


질문 : 흥미롭네요, 그렇다면 누구나 한울 세계관에 참여할 수 있나요?

Paragon : 저는 한울 세계관을 망치고, 손상시킬려고하는게 아니라면 그 누구든지 세계관에 기여하거나, 큰 이야기를 써내려가는게 충분히 가능하다고 생각합니다. 그 이유로는 제 아무리 저가 만드는 내용들이라고 해도, 한울 세계관에서의 한 모습에 불과하다고 생각합니다. 저를 포함한 우리가 지금 살아가고 있는 이 세상은 많음을 뜻하는 다양한 단어들을 사용한다고 해도 부족할 정도로 엄청난 숫자의 가능성과 존재, 물질과 비밀이 존재하고 있으니까요. 때문에 저가 아닌 다른 사람들이 소중히 작성한 설정들 또한 한울 세계관이 가지고 있는 모습 하나가 되는 것은 충분히 가능한 이야기가 아닐까요?

물론 이렇게 된다면, 한울 세계관이 저 한 명만의 것이 아니기 때문에, 앞으로 저가 만들 작품들에서 세계관 설정 기여자 모두들을 엔딩 크레딧과 같은 장소에 기록 할려고 합니다. 이 과정에서 누락된 기여나, 사람이 나오지 않도록 최선을 다하겠습니다. 다만, 제가 능력이 부족하여 그런 상황이 절대 없을 것이라고 장담하지 못하는 제 자신이 안타깝습니다.


질문 : 그렇군요. 여기에 현실 세계의 내용이나 상황을 써도 될까요? 예를 들어서 풍자 같은 것들이 있잖아요?

Paragon : 직접적인 언급이 없고, 너무 적나라한 표현만 아니라면 특정한 선을 넘지 않는 이상 문제가 없을 것이라고 생각합니다. 물론 여기에는 관점에 따른 견해의 차이가 존재하기 때문에. 이 선은 상당히 가까이에 있을 것 같습니다.

예를 들어 A 라고 불리는 단체의 B 행동이나 성향이 논란이 되는 상황에서 한울 세계관에 이들을 풍자하기 위한 설정이 조금 있다고 가정해봅시다. 여기에서 단체 A와 비슷한 유사한 단체 이름을 작명하는건 안됩니다. 하지만, 이미 이 세계관에 알맞게 설계된 다른 단체나 인물이 B 행동이나 성향을 가지고 있고 이것에 대한 조금의 서술을 한다면 충분한 풍자가 되지 않나 생각됩니다.

마치며,
한울 세계관은 제 오랜 꿈이며, 목표입니다. 이 모든 문서에 관심을 가지고, 읽어주는 여러분들이 있어 감사합니다.
Paragon

요약

본 도움말은 한울 세계관의 내용을 다루는 문서들을 기존보다 쉽고, 가급적 동일한 형식을 갖추게 하기 위하여 만들어졌습니다.

기존 한울 세계관 문서들은 정돈이 제대로 되지 않아서 새로운 기여자들을 포함한 모든 설정 기여자들이 한울 세계관에 각자의 내용을 작성하거나 각종 편집을 통한 재가공이 힘들었으며, 비슷한 종류의 문서임에도 불구하고 문서의 구성이 상이하거나 문단 제목이 크게 상이한 경우가 많았습니다.

따라서 2021년 3월 17일부로 본 도움말을 개설하고, 문서의 기본적인 골격과 작성에 도움이 될만한 내용을 포함하기로 했습니다. - From : Paragon

문서

문서에 대한 설명들의 모음입니다.

구성

문서들의 기본 구성

한울 세계관의 모든 문서는 한울 세계관의 문서임을 알리는


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{{틀:한울 세계관}}을 문서 분류 하단에 위치시켜야 합니다. 이 틀은 모든 한울 세계관 문서에 반드시 포함되어야 합니다.

문서의 작성자는 필요에 따라 {{틀:한울 세계관}} 하단 부분에 문서와 관련된 1 ~ 3개의 사진을 목차상단에 첨부하는게 가능합니다.( 선택 )

문서의 목차는 문서에 첨부된 사진들 하단에 있되, 첫번째 문단인 "요약"의 상단에 위치해야 합니다.( 필수 )

현재까지의 한울 세계관 문서의 구조를 요약하면.

  1. 문서의 분류[[분류:한울 세계관]][[분류:한울 세계관/분류/세부 분류/...]]
  2. 한울 세계관 틀{{틀:한울 세계관}}
  3. 문서의 대표 사진( 선택 )
  4. 문서의 목차__목차__
  5. 문서의 첫번째 문단 "요약"== 요약 ==

이 되겠습니다.

- 문서의 분류와 묶음

한울 세계관을 다루는 문서들을 작성하다 보면. 문서들끼리 공통되는 특성을 가지거나, 비슷한 특성을 가지는 경우가 생깁니다. 이런 "비슷한" 문서들은 분류를 통해서 묶어서 체계적으로 관리함으로써 문서 관리의 편의성을 증대해야 합니다. 문서의 분류는 [[분류:한울 세계관/분류/세부 분류/...]]와 같이 작성합니다.

예를 들어서 기여자가 에델바이스 순양전함과 같이 항공우주군함과 관련된 문서를 작성한다고 가정하면 [[분류:한울 세계관]][[분류:한울 세계관/기술/항공우주군함]]처럼 분류하는게 가능합니다.

현재 한울 세계관에서 사용하는 분류들은 한울 세계관 문서 하단에서 확인할수 있습니다.

만약 문서에 적합한 분류가 없거나, 없다고 판단되면 [[분류:한울 세계관/미분류]]를 작성합니다. [[분류:한울 세계관/미분류]]문서들은 토의를 통해서 해당 문서에 적합한 분류를 새롭게 만들어서 문서에 적용될 예정입니다.

일반적인 문서들의 문단은 다음의 형태로 통일합니다.

  1. 요약
  2. 상세
    1. 프로필 / 제원
    2. 특성 / 구성
    3. 종류
    4. 기타 세부 정보들...
  3. 여담
    1. 사건 / 사고
    2. 문서 관련 인물들
    3. 문서 관련 틀
    4. 타게임에서의 등장


작성

문서 작성 팁 by Paragon

저는 문서를 작성할때 다음과 같은 형태의 내용을 작성하고 그것의 내용을 시간이 날때마다 관리해주고 있습니다.

  1. 이름
  2. 용도
  3. 특징
  4. 그런 특징이나 용도를 가지게 된 배경
  5. 모습
  6. 기타

의 순서를 갖춰서 작성하고 있습니다.


유의

  • {{틀:어록|...|...}}을 3번 연속으로 작성하는건 피하도록 합시다. 사람에 따라 다르겠지만, 가독성에 좋지 못한 영향을 끼칩니다.

주의사항

본 문단에서는 한울 세계관에서 중점적으로 다루지 않거나, 등장하지 않는 가공의 기술등이나 공통된 특징등에 대해서 서술되어 있습니다.

  • 시간 여행

SF장르나 몇몇 장르에서 종종 등장하는 시간 여행같은 개념은 한울 세계관에서 그 어떠한 형태로도 전혀 등장하지 않습니다. 이는 여신 베이라스 타키레가 시간 여행에 쓰일 수 있는 경로나, 개념. 방법을 전부 막고 있기 때문입니다.

  • 행성 창조 제한

한울 세계관에서는 행성을 새롭게 만드는 것은 이미 있는 행성을 완전히 거주 가능한 행성으로 개발하고, 행성 표면을 전부 도시로 만드는 비용보다 비효율적인 행동으로 알려져 있습니다. 따라서 아직까지 경제적 비효율성을 극복하고 행성을 새롭게 만들어낸 세력은 존재하지 않으며, 행성과 같은 고질량 천체를 항성계에 안정적으로 안착하는 기술도 여러 비슷한 이유로 개발되지 않았습니다.

이로 인해 행성은 한울 세계관에서 유한한 자원으로 여겨지며, 행성 전부를 자원화하여 행성을 완전히 파괴하는 행동은 한울 은하에선 환경을 극단적으로 파괴적인 모습으로 인식하기 때문에 상당히 불리하게 작용합니다. 특히 행성이 파괴됨에 따라 기존의 안정적인 항성계에 끼치는 영향은 예측이 불가능한 큰 파장을 낳습니다.

이러한 억제와 한계는 베타데젠스가 행성에 대한 가치를 수호하고, 한울 은하의 난개발을 예방하기 위해서 막고 있기 때문입니다.

  • 특정한 억제

다음의 항목들은 이유가 정확히 밝혀지지 않았으니, 효율이 급감되어 사용되지 않는 것들입니다.

    • 차원 기술, 각종 물질의 특성을 이용한 초장거리, 저위험성 단방향 피해 방식
    • 완전히 죽은 생명체를 사망 이전으로 완전히 복구하는 기술
    • 일정 수준을 넘어서는 고도의 재생 능력

여신 라스티아라가 자신의 재미를 위하여, 해당 내용을 억제하고 간섭하고 있습니다.

  • 각종 실제 과학을 거스르는 기술들의 존재

한울 세계관에선 상당히 독특하고 강력한 기술들이 존재합니다. 이들 중 일부는 대부분 현실 세계에서 불가능하거나 불가능하다고 밝혀진 것들이거나, 실제로 가능한 기술인지 아닌지도 알려지지 않은 기술들입니다. 그럼에도 불구하고 한울 세계관에서 그것들을 다루는 이유는 작품의 순조로운 진행을 위해서 포함된 경우가 많으며, 일부는 게임적 허용등을 포함하기 위해서 입니다.

  • 통일된 국기 크기

문서 작업의 편의성과 추후 작업등을 위하여, 특별한 경우가 아니라면 각 세력의 깃발은 가급적 3 : 2의 비율로 제작되어야 합니다. 본 세계관에서 주로 쓰이는 크기는 가로 1024px, 세로 682px입니다.